home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCMania 62 / PCMania CD62_2.iso / quake / niveles / mexx6.txt < prev    next >
Text File  |  1997-02-20  |  3KB  |  85 lines

  1. 12/20/96
  2. ================================================================
  3. Title                   : Suicide Staccato
  4. Filename                : mexx6.bsp 
  5. Author                  : Marcus Dromowicz
  6. Email Address           : Marcus.Dromowicz@Informatik.Uni-Oldenburg.de
  7. Description             : Full Quake map.
  8.  
  9. ================================================================
  10.  
  11. * Play Information *
  12.  
  13. Single Player           : Yes
  14. Cooperative             : Yes
  15. Deathmatch              : Yes
  16. Difficulty Settings     : Yes
  17. New Sounds              : No
  18. New Graphics            : No
  19. New Music               : No
  20. Demos Replaced          : None
  21.  
  22. * Construction *
  23.  
  24. Base                    : New level from scratch
  25. Editor(s) used          : Thred
  26. Known Bugs              : Quake counts 9 monsters too much -
  27.                           this does not affect game play, but, regarding
  28.                           the statistic, you can't kill all monsters.
  29.                           If someone knows the reason for this, email me!
  30. Build Time              : About 15 days.
  31.  
  32. Texture Wad used        : Base
  33.  
  34. Compile machine         : P120 w/ 32MB RAM
  35. QBSP Time               : ca. 33 minutes
  36. Light Time              : 18 minutes
  37. VIS (-level 4) Time     : ca. 140 minutes
  38.  
  39. Brushes                 : 1724
  40. Entities                : 533
  41. Models                  : "Oh, Cindy C.,
  42.                            won't you funk with me?"
  43.                                               - Prince, The Black Album
  44.                                                  
  45.  
  46. * How to Use *
  47.  
  48. Put the .bsp-file into your id1\maps\ directory, launch Quake
  49. and type "map mexx6" from the console. Remember to adjust the skill
  50. level BEFORE (using "skill x").
  51.  
  52. * Other Info *
  53.  
  54. This is my sixth map in the mexx-series. It was designed as a one-player
  55. map but supports deathmatch & coop nevertheless. If you like it, check
  56. out the other ones.
  57.  
  58. The map is larger than the 1.4MB limit, but it runs fine on my computer
  59. and didn't crash a single time. Maybe the limit is for the pure .bsp-file
  60. without lighting&vising.
  61.  
  62. I'm thankful for any comments, so, if you like the map (or
  63. don't), want to have the .3dt/.map/.prt files or have a cool
  64. deathmatch-demo using my map - email me (regarding my actual
  65. feedback, it seems noone plays my maps :()
  66. Marcus.Dromowicz@Informatik.Uni-Oldenburg.de
  67.  
  68. * Copyright / Permissions *
  69.  
  70. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  71. levels.
  72.  
  73. You are NOT allowed to commercially exploit this level, i.e. put it on a CD 
  74. or any other electronic format that is sold for money without my explicit 
  75. written permission! 
  76.  
  77. You MAY distribute this BSP through any electronic network (internet, 
  78. FIDO, local BBS etc.), provided you include this file and leave the archive 
  79. intact.
  80.  
  81. * Where to get this map *
  82.  
  83. ftp.cdrom.com and mirror sites.
  84.  
  85.